| 版 | 1.5 |
|---|---|
| 发行人 | vimov |
| 发布日期 | 2009年12月10日 |
| 添加日期 | 2010年1月19日 |
| 操作系统要求 | iOS |
| 要求 | Compatible with iPhone and iPod touch., Requires iPhone OS 3.0 or later., iTunes account required |
| 下载总数 | 154 |
| 每周下载 | 1 |
| 价钱 | $15.99 |
描述
借助 iSimulate、多点触控,加速度计、指南针和 GPS 现在都在 iPhone 模拟器中。
iSimulate "supercharged" 1.5 更新现已推出,并带来指南针支持和完整的 UIKit 支持;现在触摸到的所有 UIKit 对象都被传输到 iPhone 模拟器
警告:iSimulate 仅适用于 iPhone 开发人员。如果您不开发 iPhone 应用程序,拥有 Xcode 并拥有应用程序的源代码,请勿下载 iSimulate。
评论
iSimulate 在制作需要多点触控和加速度计动作的高质量游戏视频时大放异彩!没有更多的 Youtube 视频在黑暗的房间里! - Eric Hartzog,Stick Wars 的开发者。
“它是一个花花公子的应用程序,并且像宣传的那样工作。” - Dan Grigsby (MobileOrchard.com)。
“iSimulate 是开发人员的绝佳选择” - Jeff Lamarche(iPhone 开发博客)。
“我发现 iSimulate 是一种非常有创意地使用技术来解决现实世界开发问题的方法……我强烈建议您仔细研究一下。” - John Muchow (iPhoneDeveloperTips.com)
“一个很棒的 iPhone 模拟器插件”——Noel Llopis (SnappyTouch.com)
“几乎没有保留的推荐,这就是判决。” - 亚历克斯·库里洛 (www.alexcurylo.com)
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在以下位置观看 iSimulate 广告:
http://www.vimov.com/isimulate/ad1
关于 iSimulate
iPhone 和 iPod Touch 最独特的功能是多点触控和加速度计,但 iPhone Simulator 无法帮助“模拟”两者。现在,使用 iSimulate,您可以。在您的 iPhone 或 iPod Touch 上安装后,它将无线发送多点触控事件、加速度计数据、GPS 位置等,实时发送到 iPhone 模拟器中的应用程序。
使用 iSimulate,您现在可以为您的应用程序和游戏录制令人惊叹的高质量视频。不仅如此,使用 iSimulate,您还可以加快开发速度,因为在 iPhone 模拟器上运行应用程序比在设备上安装应用程序快 5 倍以上。
只需将 iSimulate SDK 库文件添加到您的项目中。您不必以任何方式修改您的代码。从 http://www.vimov.com/isimulate/ 免费下载 SDK。
我们衷心感谢 Apple 批准 iSimulate 进入 App Store,让开发者的生活更轻松。 iSimulate 旨在具有广泛的兼容性、出色的性能和可靠性。
特征
在 iPhone 模拟器中使用多点触控、加速度计和指南针。
录制加速计、指南针、支持多点触控的应用程序的视频。
节省 80% 以上在设备上安装应用程序的时间。
在 iPhone 模拟器中跨不同的 iPhone OS 版本测试您的应用程序。
使用不同的设备 ID 测试您的应用程序。
无缝集成:只需将库文件添加到您的项目中。没有更改您的代码。
如需更多详细信息并下载 SDK:
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常问问题。
问:iSimulate 是如何工作的?
答:当添加到您的项目中时,iSimulate SDK 库会在您的 iPhone 模拟器上创建一个监听服务器,等待来自运行 iSimulate 客户端的 iPhone/iPod 的连接。当建立这样的连接时,运行在您的 iPhone/iPod 上的 iSimulate 客户端会从加速度传感器、触摸事件、位置和设备 ID 捕获所有数据,并将它们流式传输到服务器。 iSimulate SDK 库然后综合地重新创建所有输入事件。这对您的应用程序是完全透明的,并且不会干扰您的应用程序的功能。
问:iSimulate 是否发送所有多点触控事件?
A: 从 iSimulate 1.5 开始,UIKit 的使用没有限制。所有的触摸都会转移到所有类型的 UIKit 对象上,因此您可以使用 iSimulate 开发几乎任何 OpenGL 或 UIKit 应用程序。