| 版 | 20141211 |
|---|---|
| 发行人 | Daniel Dekkers |
| 发布日期 | 2013年12月3日 |
| 添加日期 | 2013年12月3日 |
| 操作系统要求 | iOS |
| 要求 | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| 下载总数 | 0 |
| 价钱 | $1.99 |
描述
Discs2014 是一个更改位于无限大三维空间中的圆形元素的颜色和方向的应用程序。变化是由在各个方向穿越空间的调制平面平行波驱动的。原则上,所有空间都充满了位于正交网格交叉点的颜色。在您的设备上,即使是该色彩空间的一小部分也会看起来像彩色噪点。为了增加颜色变化的可见性,样本被放大并由平面阴影圆盘表示,在三维晶格中围绕它们的原始位置旋转。每个元素的方向都是围绕其局部坐标系执行的,而局部坐标系又由颜色分量值的变化。出现和消失,以及颜色的变化率和方向由平面平行波控制。在观看图像时,作为观看者的您位于假想球体的中心,设备屏幕位于中心。通过滑动或物理旋转屏幕(取决于设置中选择的模式),如果屏幕是虚拟世界的窗口,人们可以看到会看到什么。因为平面平行波核心的测角函数是循环的,所以重复是不可避免的。但这是以千年为尺度来衡量的。在这些时刻之间,不会出现两次图像。该软件由 Daniel Dekkers 开发,使用了 Jochem van der Spek 的 RenderTools 库、OpenGL 和 Apple iOS 框架。 P.Struycken 的概念。