| 版 | 2.9 |
|---|---|
| 发行人 | Morgan McGuire |
| 发布日期 | 2012年1月19日 |
| 添加日期 | 2016年6月10日 |
| 操作系统要求 | iOS |
| 要求 | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| 下载总数 | 30 |
| 每周下载 | 1 |
| 价钱 | $9.99 |
描述
3D 计算机图形的重要移动参考。Graphics Codex 可读性强,为读者提供了 3D 计算机渲染的精髓。 - Eric Haines,Autodesk 和 Real-Time Rendering 的合著者我拥有并使用 Graphics Codex。它是参考工具、教科书的伴侣、教科书的替代品还是自学指南?它可以扮演任何这些角色,但我认为它实际上是一个新事物。这是我们将看到很多的东西……一美元一美元,这是我购买过的最好的学术信息。 - Peter Shirley,犹他大学,《计算机图形学基础》的合著者The Graphics Codex 特点: 13 章关于基于物理的渲染的讲义 200 个交叉引用的方程式和图表 链接到外部 DirectX、OpenGL、Unity、Mitsuba 和其他 API 文档指向主要资源和教科书的链接,带有页码和 PDF 每月免费更新新内容 所有条目都存储在本地 - 无需网络连接______________________________________________关于作者,Morgan McGuire 博士:我是威廉姆斯学院的计算机科学教授,客座教授在 NVIDIA Research 和专业游戏开发人员。我的商业游戏作品包括 Skylanders、使命召唤、Marvel Ultimate Alliance 和 Titan Quest 系列。我与人合着了《计算机图形学:原理与实践》第 3 版和《创造游戏:技术、力学和内容》,并在 SIGGRAPH、I3D 和 HPG 上发表了研究论文。我获得了博士学位。和理学硕士来自布朗大学和学士学位和M.Eng。来自麻省理工学院多年来,我一直在家庭、办公室、学校、实验室和咨询客户之间携带书籍和笔记。我编写这个应用程序是为了将 3D 图形工作的基本图表、图像和方程式放在口袋里。该项目不涉及外包或其他公司。只需通过 [email protected] 将您的建议和错误报告通过电子邮件发送给我,以便下次更新。在 http://graphicscodex.com 关注我的开发博客和 Twitter 提要