| 文件类型 | APK |
|---|---|
| 版 | 2.2 |
| 发行人 | Hippo Lab |
| 发布日期 | 2019年12月9日 |
| 添加日期 | 2019年12月9日 |
| 操作系统要求 | Android |
| 要求 | Requires Android 4.1 and up |
| 下载总数 | 1 |
| 价钱 | Free |
描述
玩家和卡片
该游戏通常由 4 人使用标准的国际 52 张牌组进行。
每种花色的牌从高到低排列 A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2。黑桃是永久的王牌:任何黑桃花色的牌都可以击败任何其他花色的牌。
发牌和打牌是逆时针方向的。
交易
任何玩家都可以先发牌:随后发牌的轮到右边。
庄家发牌,一次一张,面朝下,每个玩家有 13 张牌。玩家们拿起他们的牌,看着他们。
投标
从庄家右边的玩家开始,然后继续逆时针绕桌,到庄家结束,每个玩家叫一个数字,该数字必须至少为 2。(最大合理叫数为 12。)这个叫数表示玩家承诺获胜的技巧。在这个游戏中,技巧叫牌被称为“叫牌”。
玩
庄家右边的玩家进入第一墩,随后每一墩的获胜者进入下一墩。
任何牌都可以被引导,其他三名玩家必须尽可能效仿。不能跟风的玩家必须用黑桃胜出,前提是这把黑桃足够高,可以击败任何已经在花招中的黑桃。没有带花色的牌且没有足够高的黑桃来领先的玩家可以玩任何牌。
把戏由其中最大的黑桃玩家赢得,或者如果它没有黑桃,则由领先的花色中最高牌的玩家获胜。
注意:
能够打出被引导的花色的牌的玩家没有义务领先这一把戏。这也适用于黑桃被引导时:玩家可以根据自己的意愿玩更高或更低的黑桃。
没有花色牌的玩家被称为“关闭”该花色。如果没有被引导的花色,并且在技巧中还没有黑桃,玩家必须尽可能玩黑桃。如果花样中已经有黑桃,那么如果可能的话,“关闭”领导花色的玩家必须打出更高的黑桃。如果玩家只有较低的黑桃,他或她可以“浪费”其中一张黑桃以避免以后采取不必要的把戏,或者可以扔出另一张花色的牌。
计分
要成功,玩家必须赢得叫牌的数目,或比叫牌多一墩。如果玩家成功,则呼叫的数字将添加到他或她的累积分数中。否则,被叫的数字被减去。
例如,叫 4 的玩家必须赢得 4 或 5 墩才能成功,在这种情况下获得 4 分。赢得 3 墩或更少墩或 6 墩或更多墩算输,玩家损失 4 分。
8 墩或更多的叫牌是奖金叫牌。如果成功,叫 8 或更多的玩家得分 13 分(而不是叫的数量)。如果不成功,则照常扣除通话金额。因此,例如,一位玩家称 9 得分为 9 或 10 墩 +13,但 11 墩或更多墩或 8 墩或更少墩为 -9。
游戏没有固定的结局。玩家想玩多久就玩多久,当游戏结束时,得分最高的玩家获胜。
游戏的本地化名称:
- Callbreak(在尼泊尔)
- 拉克迪,拉卡迪(在印度)