| 版 | 3.4 |
|---|---|
| 发行人 | Garage Games |
| 发布日期 | 2020年5月19日 |
| 添加日期 | 2020年5月19日 |
| 操作系统要求 | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| 要求 | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| 下载总数 | 4,922 |
| 每周下载 | 2 |
| 价钱 | Free |
描述
Torque 2D 是一个非常强大、灵活和快速的开源引擎,专门用于 2D 游戏开发。 Torque 2D 的 MIT 许可版本现已在 GitHub 上提供。
最佳跨平台开发
Torque 2D 在开发时考虑了 OS X、Windows 和 iOS 设备,并且在所有平台上都同样运行良好。与我们所有的产品一样,Torque 2D 包括引擎的完整 C++ 源代码和许多示例玩具。它还包括访问 TorqueScript,我们的脚本语言允许开发人员在 Windows 或 OS X 上编写相同的游戏逻辑并让它在其他平台上运行!
图形
Torque 2D 的强大渲染非常适合实现美观的艺术风格。 Torque 2D 的图形 API 包括所有类型的硬件和操作系统的实现,在超过 99% 的所有游戏玩家硬件上执行(Steam 硬件调查)。
行为
Torque 2D 允许用户使用行为和模块轻松共享代码片段。只需创建一个行为并将行为文件发送给朋友。引擎中包含许多基本行为和玩具,以便开发人员在开发中占得先机!
脚本
Torquescript 是一种快速且易于使用的类似 C++ 的脚本语言,它将项目的所有各种元素联系在一起。它支持大量功能,包括数学、对象操作、fileIO 等。扭矩脚本特点:
面向对象编程
与外部 C++ 对象的透明互连
内置快速 2D 数学(向量、矩阵和四元数以及所有相应的函数)
有据可查的标准库(数百个开箱即用的函数)
大多数游戏功能都可以在 Torquescript 中进行编程,并且可以从脚本中调用引擎的附加功能,例如用 C++ 编码的物理或强烈的 AI。
物理
Torque 2D 使用 Box2D 作为其物理系统。 Box2D 是一个开源 C++ 引擎,用于在 2D 中模拟刚体。它由 Erin Catto 开发,我们已将其无缝集成到 Torque 2D 中。
声音
Torque 2D 默认使用 OpenAL 声音库并支持广泛的功能。这些包括:
立体声,流式声音
音效/音乐驱动程序
2D 声音支持平移、音量、多普勒、锥体
多渠道优先管理器
关键细节
- 使用强大、灵活、多功能、跨平台、专业的C++引擎开发增强的游戏功能
- 最后更新于 05/19/20
- 过去 6 个月内有 1 次更新
- 当前版本在 VirusTotal 上有 0 个标志