| 版 | 1.4 |
|---|---|
| 发行人 | UNGSoft Developers Group |
| 发布日期 | 2006年12月4日 |
| 添加日期 | 2010年6月17日 |
| 操作系统要求 | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| 要求 | None |
| 下载总数 | 16,292 |
| 每周下载 | 1 |
| 价钱 | Free |
描述
Visual Terrain Maker是一个3D建模程序,它允许可视地创建用于游戏和其他目的的景观(地图)。该程序可以导出为Direct X文件格式(* .x)。该程序对于视频适配器和驱动程序并不重要。适用于DarkBasic开发人员。
评论
游戏开发人员,3D艺术家,制图师以及任何需要免费3D地形建模工具的人,都应该从UNGSoft开发人员小组中查看Visual Terrain Maker。使用它,您可以创建三维地形配置文件,可以将其导出为DirectX文件或用于创建游戏,交互式地图,风景视图,数字作品等。它特别适合DarkBasic游戏编程。
Visual Terrain Maker是一个不需要安装的独立工具,因此它也是完全可移植的。它以带有旋转3D网格显示的黑色全屏界面打开。有两个初始命令:键入1将加载一个地图,键入2将创建一个新地图。按Esc退出程序。我们按2,然后按Enter,然后执行了一系列类似于向导的步骤,逐步引导我们完成了新地图的基本参数:顶点,宽度,纹理等。完成后,我们保存了新地图。键入1并按Enter即可调出标准Windows文件浏览对话框。我们单击了新创建的地图,并在Visual Terrain Maker中将其打开,准备进行有趣的部分造型。我们使用选项卡按钮选择了整形工具,该工具随即打开,其数值数据显示在左上角。鼠标左右键控制工具的形状,大小,轮廓等,而空格键则在球形,圆锥形和其他形状之间切换。我们能够通过几个简单的拖船将地图拖到平滑的3D小山中。按F3键将地图另存为DirectX文件在我们选择的文件夹中。我们能够返回地图来完善地形。作为DirectX文件,可以将其导出到各种应用程序中。该下载包括基于HTML的帮助文件和一些示例图像,这些图像可以帮助您充分利用其工具以及使用其创建的地图。
这是一个很酷的工具;毫无疑问。它非常易于使用,但对于经验丰富的编码人员来说也足够强大和灵活,并且它创建的地图足以用于高度逼真的模拟和游戏。它也是免费的。强烈推荐。